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Speedtest: Internetgeschwindigkeit messen

Verbindungen
Einheit
0151025501002505001G
Mbps

Drücken Sie GO zum Starten

Download
—Mbps
Upload
—Mbps
Ping
—ms
Jitter
—ms

Der Test läuft gegen das Netz von Cloudflare oder den Server von ClickZM. ClickZM speichert Ihre Ergebnisse nicht; der Verlauf bleibt in diesem Browser.

Um Ihre Internetgeschwindigkeit zu messen, drücken Sie GO. ClickZM misst Ping und Jitter, dann Download und Upload in Mbit/s über mehrere parallele Verbindungen zum nächsten Cloudflare-Rechenzentrum sowie die Latenz bei ausgelasteter Leitung (Bufferbloat). Der Test dauert etwa 20 Sekunden und läuft in jedem Browser, über WLAN, DSL, Kabel, Glasfaser oder Mobilfunk.

So funktioniert der Speedtest

  1. 1Ping und Jitter. Zwanzig kleine Anfragen messen die Umlaufzeit zum Testserver. Die ersten beiden werden verworfen (sie enthalten DNS- und TLS-Aufbau); der Ping ist der Median der übrigen, der Jitter die durchschnittliche Änderung zwischen aufeinanderfolgenden Messungen.
  2. 2Download-Geschwindigkeit. Sechs parallele Verbindungen laden 10 Sekunden lang zufällige, nicht komprimierbare Daten. Die ersten Sekunden, in denen TCP hochfährt, werden übersprungen; das Ergebnis ist der Mittelwert der übrigen Halbsekunden-Intervalle ohne die langsamsten 30 % und die schnellsten 10 %.
  3. 3Upload-Geschwindigkeit. Bis zu vier Verbindungen laden 8 Sekunden lang zufällige Daten hoch, gemessen auf dieselbe Weise anhand der Bytes, die Ihr Browser tatsächlich sendet.
  4. 4Latenz unter Last. Der Ping wird während Download und Upload weiter gemessen. Die zusätzliche Verzögerung gegenüber dem Ping im Ruhezustand ist Bufferbloat, die Ursache für Lags in Spielen und ruckelnde Videoanrufe, wenn jemand anderes das Internet nutzt.

Welche Internetgeschwindigkeit ist gut?

Das hängt von der Nutzung ab und davon, wie viele Personen die Leitung teilen. Typische Mindestwerte pro Person oder Gerät:

NutzungDownloadUploadPing
Surfen und E-Mail5 Mbit/s1 Mbit/s< 100 ms
HD-Video-Streaming (1080p)10 Mbit/s1 Mbit/segal
4K-Streaming25 Mbit/s1 Mbit/segal
HD-Videoanrufe (Zoom, Teams, Meet)4 Mbit/s4 Mbit/s< 100 ms
Online-Gaming10–25 Mbit/s3 Mbit/s< 40 ms, wenig Jitter
Homeoffice mit mehreren Gerätenab 100 Mbit/sab 20 Mbit/s< 50 ms

Mbit/s oder MB/s?

Internettarife werden in Megabit pro Sekunde (Mbit/s) verkauft. Downloads im Browser und in Spielen zeigen meist Megabyte pro Sekunde (MB/s). Ein Byte hat acht Bit, also entsprechen 100 Mbit/s 12,5 MB/s. Stellen Sie die Einheit über dem Tacho um, um beides zu sehen.

Warum ist mein Speedtest langsamer als mein Tarif?

  • WLAN verliert mit Entfernung und Wänden an Geschwindigkeit. Testen Sie einmal direkt am Router oder per LAN-Kabel, um die Geschwindigkeit Ihres Anbieters zu sehen.
  • Nutzen Sie in Routernähe das 5-GHz- oder 6-GHz-Band; 2,4 GHz reicht weiter, ist aber langsamer und stärker belegt.
  • Andere Geräte, Cloud-Backups, Spiele-Updates und Streaming auf derselben Leitung teilen sich während des Tests die Bandbreite.
  • VPNs und Proxys verlängern den Weg und kosten Leistung. Schalten Sie sie aus, um die Leitung selbst zu messen.
  • Ältere Router, Smartphones und Laptops schaffen oft nicht die volle Geschwindigkeit eines Glasfaser- oder Gigabit-Tarifs.
  • Starten Sie den Router neu, wenn die Werte weit unter dem Üblichen liegen, und wenden Sie sich an Ihren Anbieter, wenn die Werte per Kabel zu verschiedenen Tageszeiten niedrig bleiben. In Deutschland können Sie Abweichungen mit der Breitbandmessung der Bundesnetzagentur dokumentieren.

Speedtest: häufige Fragen

Wie genau ist dieser Speedtest?

Er nutzt dieselbe Methode wie die großen Speedtests: mehrere parallele Verbindungen, eine verworfene Anlaufphase und einen robusten Mittelwert statt eines Spitzenwerts. Das Ergebnis hängt von der Route zum Testserver, Ihrem WLAN und der übrigen Nutzung der Leitung ab, deshalb können zwei Tests im Abstand einer Minute um einige Prozent abweichen. Den verlässlichsten Wert erhalten Sie per LAN-Kabel und mit Wiederholungen zu verschiedenen Tageszeiten.

Welcher Ping ist gut zum Zocken?

Unter 20 ms ist hervorragend, 20–40 ms gut für kompetitive Spiele, 40–80 ms spielbar, und ab 100 ms merken Sie Lags. Eine stabile Latenz ist so wichtig wie eine niedrige, achten Sie also auch auf Jitter und Latenz unter Last.

Was ist Jitter beim Speedtest?

Jitter gibt an, wie stark der Ping von einer Messung zur nächsten schwankt. Unter 10 ms ist gut; hoher Jitter sorgt für Ruckler in Spielen und roboterhafte Stimmen in Anrufen, selbst wenn der durchschnittliche Ping gut aussieht.

Was ist Bufferbloat und wie behebe ich es?

Bufferbloat ist zusätzliche Verzögerung bei ausgelasteter Verbindung, weil der Router zu viele Daten zwischenspeichert. Eine Note A oder A+ bedeutet kaum zusätzliche Verzögerung. Bei einer schlechten Note aktivieren Sie im Router SQM (Smart Queue Management), QoS oder cake, oder wechseln zu einem Router, der das unterstützt.

Ist das ein WLAN-Speedtest oder ein DSL-Speedtest?

Beides. Er misst die Verbindung des Geräts, auf dem er läuft: am Laptop im WLAN zeigt er die WLAN-Geschwindigkeit, per LAN-Kabel die Ihres DSL-, Kabel- oder Glasfaseranschlusses. Der Vergleich zeigt, ob das WLAN der Engpass ist.

Warum ist mein Upload langsamer als mein Download?

Die meisten Kabel-, DSL- und Mobilfunktarife sind asymmetrisch: Sie geben dem Download mehr Kapazität, weil viel mehr heruntergeladen als hochgeladen wird. Glasfasertarife sind oft symmetrisch, mit gleicher Geschwindigkeit in beide Richtungen.

Wie viele Daten verbraucht ein Speedtest?

Das hängt von Ihrer Geschwindigkeit ab, weil der Test eine feste Zeit läuft. Grob: 25 MB bei 10 Mbit/s, 250 MB bei 100 Mbit/s und über 1 GB bei Gigabit-Anschlüssen. Bedenken Sie das bei begrenztem mobilen Datenvolumen.

Was zeigt der Modus mit einer Verbindung?

Die meisten Downloads nutzen mehrere Verbindungen, deshalb ist Mehrere voreingestellt und entspricht der beworbenen Geschwindigkeit. Eine zeigt, was eine einzelne Verbindung schafft, hilfreich bei Routen mit hoher Latenz oder Drosselung einzelner Datenströme.

Ist ClickZM eine Alternative zu Speedtest by Ookla oder Fast.com?

Ja. Wie diese misst ClickZM Download, Upload und Ping im Browser; zusätzlich zeigt es Jitter, Latenz unter Last mit Bufferbloat-Note und wofür die Verbindung reicht, ohne App oder Konto. Ergebnisse verschiedener Dienste können abweichen, weil jeder eigene Server nutzt.

Speichert ClickZM meine Speedtest-Ergebnisse?

Nein. Die Messung läuft zwischen Ihrem Browser und dem Testserver, ClickZM speichert davon nichts. Ihre letzten Ergebnisse liegen nur in diesem Browser, damit Sie vergleichen können, und Sie können sie jederzeit löschen.

Kann ich die Geschwindigkeit von Telekom, Vodafone, O2 oder 1&1 messen?

Ja. Der Test funktioniert mit jedem Anbieter und jeder Anschlussart: Glasfaser, Kabel, DSL, LTE, 5G oder Satellit. Er misst die Geschwindigkeit von Ihrem Anbieter ins Internet. Speedtests der Anbieter nutzen teils Server im eigenen Netz und zeigen daher etwas höhere Werte.

Wie mache ich einen Ping-Test mit CMD?

Unter Windows öffnen Sie die Eingabeaufforderung und tippen ping -n 10 1.1.1.1; auf Mac oder Linux öffnen Sie das Terminal und tippen ping -c 10 1.1.1.1. Die Werte bei Zeit= sind Ihre Umlaufzeit in Millisekunden. Diese Seite misst dasselbe im Browser, dazu Jitter und Latenz unter Last.

Welche Internetgeschwindigkeit brauche ich fürs Homeoffice?

Für eine Person mit Videokonferenzen reichen etwa 25 Mbit/s Download und 5–10 Mbit/s Upload bei einem Ping unter 50 ms. Rechnen Sie für jede weitere Person, die gleichzeitig streamt oder telefoniert, etwa 25 Mbit/s dazu.

Kann ich die Geschwindigkeit auf iPhone, PS5 oder Smart-TV messen?

Ja, auf jedem Gerät mit aktuellem Browser: iPhone, Android, Laptop, PC, Mac und den meisten Smart-TV-Browsern. PlayStation und Xbox haben zusätzlich einen Verbindungstest in den Netzwerkeinstellungen; für ein genaueres Ergebnis testen Sie von einem Gerät am selben Kabel oder WLAN.

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