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Test de velocidad de internet

Conexiones
Unidad
0151025501002505001G
Mbps

Pulsa GO para empezar

Descarga
—Mbps
Subida
—Mbps
Ping
—ms
Jitter
—ms

El test se hace contra la red de Cloudflare o el servidor de ClickZM. ClickZM no guarda tus resultados; el historial se queda en este navegador.

Para hacer un test de velocidad de internet, pulsa GO. ClickZM mide tu ping y tu jitter, después la velocidad de descarga y de subida en Mbps con varias conexiones en paralelo al centro de datos de Cloudflare más cercano, y la latencia mientras la línea está ocupada (bufferbloat). El test dura unos 20 segundos y funciona en cualquier navegador, con WiFi, fibra, ADSL o datos móviles.

Cómo funciona el test de velocidad

  1. 1Ping y jitter. Veinte peticiones pequeñas miden el tiempo de ida y vuelta al servidor. Las dos primeras se descartan (incluyen la resolución DNS y la conexión TLS); el ping es la mediana del resto y el jitter, el cambio medio entre mediciones consecutivas.
  2. 2Velocidad de descarga. Seis conexiones en paralelo descargan datos aleatorios e incompresibles durante 10 segundos. Se ignoran los primeros segundos, mientras TCP acelera; el resultado es la media de los intervalos de medio segundo restantes tras quitar el 30 % más lento y el 10 % más rápido.
  3. 3Velocidad de subida. Hasta cuatro conexiones suben datos aleatorios durante 8 segundos, medidos igual a partir de los bytes que envía realmente tu navegador.
  4. 4Latencia con carga. El ping se sigue midiendo durante la descarga y la subida. El retraso extra frente al ping en reposo es el bufferbloat, la causa del lag en juegos y de los cortes en videollamadas cuando otra persona usa internet.

¿Qué velocidad de internet es buena?

Depende de lo que hagas y de cuántas personas compartan la conexión. Estos son los mínimos habituales por persona o dispositivo:

ActividadDescargaSubidaPing
Navegar y correo5 Mbps1 Mbps< 100 ms
Streaming de vídeo HD (1080p)10 Mbps1 Mbpscualquiera
Streaming 4K25 Mbps1 Mbpscualquiera
Videollamadas HD (Zoom, Teams, Meet)4 Mbps4 Mbps< 100 ms
Juegos online10–25 Mbps3 Mbps< 40 ms, poco jitter
Teletrabajo con varios dispositivos100 Mbps o más20 Mbps o más< 50 ms

¿Mbps o MB/s?

Las tarifas de internet se venden en megabits por segundo (Mbps). Las descargas del navegador y de los juegos suelen mostrar megabytes por segundo (MB/s). Un byte son ocho bits, así que 100 Mbps equivalen a 12,5 MB/s. Cambia la unidad encima del velocímetro para ver cualquiera de las dos.

¿Por qué el test da menos velocidad de la que tengo contratada?

  • El WiFi pierde velocidad con la distancia y las paredes. Haz un test junto al router, o con cable Ethernet, para ver la velocidad que te da tu operador.
  • Usa la banda WiFi de 5 GHz o 6 GHz cuando estés cerca del router; la de 2,4 GHz llega más lejos pero es más lenta y está más saturada.
  • Otros dispositivos, copias en la nube, actualizaciones de juegos y el streaming en la misma conexión comparten el ancho de banda durante el test.
  • Las VPN y los proxies añaden distancia y sobrecarga. Desactívalos para medir la línea en sí.
  • Los routers, móviles y portátiles antiguos pueden no soportar toda la velocidad de una fibra de 1 Gbps.
  • Reinicia el router si la velocidad está muy por debajo de lo normal, y llama a tu operador si con cable sigue baja a distintas horas del día.

Test de velocidad: preguntas frecuentes

¿Es fiable este test de velocidad de internet?

Usa el mismo método que los grandes tests de velocidad: varias conexiones en paralelo, un periodo de arranque que se descarta y una media robusta en lugar de un pico. El resultado depende de la ruta hasta el servidor, de tu WiFi y de lo que esté usando la línea, así que dos tests seguidos pueden variar unos pocos puntos. Para la cifra más fiable, mide con cable y repite a distintas horas.

¿Qué ping es bueno para jugar?

Menos de 20 ms es excelente, de 20 a 40 ms es bueno para juegos competitivos, de 40 a 80 ms se puede jugar y por encima de 100 ms notarás lag. Una latencia estable importa tanto como una baja, así que revisa también el jitter y la latencia con carga.

¿Qué es el jitter en un test de velocidad?

El jitter es cuánto cambia el ping de una medición a la siguiente. Por debajo de 10 ms es bueno; un jitter alto provoca tirones en los juegos y voz robótica en las llamadas aunque el ping medio parezca correcto.

¿Qué es el bufferbloat y cómo se soluciona?

El bufferbloat es el retraso extra que aparece cuando la conexión está ocupada, porque el router acumula demasiados datos en cola. Una nota A o A+ significa poco retraso extra. Para mejorar una nota baja, activa SQM (Smart Queue Management), QoS o cake en el router, o cambia a un router que lo admita.

¿Es un test de velocidad WiFi o de la fibra?

Las dos cosas. Mide la conexión del dispositivo en el que lo haces: en un portátil con WiFi muestra la velocidad del WiFi y con cable Ethernet, la de tu línea de fibra o ADSL. Comparar ambas te dice si el cuello de botella es el WiFi.

¿Por qué la subida es más lenta que la descarga?

La mayoría de tarifas de cable, ADSL y móvil son asimétricas: dan más capacidad a la descarga porque se descarga mucho más de lo que se sube. Las tarifas de fibra suelen ser simétricas, con la misma velocidad de subida y de bajada.

¿Cuántos datos gasta un test de velocidad?

Depende de tu velocidad, porque el test dura un tiempo fijo. Aproximadamente: 25 MB con 10 Mbps, 250 MB con 100 Mbps y más de 1 GB con 1 Gbps. Tenlo en cuenta si usas datos móviles con límite.

¿Qué muestra el modo de una conexión?

La mayoría de descargas usan varias conexiones, por eso Múltiples es el modo por defecto y coincide con cómo se anuncia la velocidad. Una muestra lo que alcanza una sola conexión, útil para detectar rutas con latencia alta o limitación de flujos individuales.

¿Es ClickZM una alternativa a Speedtest de Ookla o a Fast.com?

Sí. Como ellos, mide la descarga, la subida y el ping en el navegador; además muestra el jitter, la latencia con carga con una nota de bufferbloat y para qué sirve tu conexión, sin app ni cuenta. Los resultados de distintos servicios pueden variar porque cada uno usa sus propios servidores.

¿Guarda ClickZM mis resultados?

No. La medición se hace entre tu navegador y el servidor de prueba, y ClickZM no guarda ningún registro. Tus últimos resultados se guardan solo en este navegador para que puedas compararlos, y puedes borrarlos cuando quieras.

¿Puedo medir la velocidad de Movistar, Vodafone, Digi, Orange o Telmex?

Sí. El test funciona con cualquier operador y tipo de conexión: fibra, cable, ADSL, 4G, 5G o satélite. Mide la velocidad que obtienes desde tu operador hacia internet. Los test de los propios operadores pueden usar servidores dentro de su red y dar cifras algo más altas.

¿Cómo hago un test de ping desde CMD?

En Windows abre el Símbolo del sistema y escribe ping -n 10 1.1.1.1; en Mac o Linux abre el Terminal y escribe ping -c 10 1.1.1.1. Los valores time= son la latencia de ida y vuelta en milisegundos. Esta página mide lo mismo en el navegador, además del jitter y la latencia con carga.

¿Qué velocidad de internet necesito para teletrabajar?

Para una persona con videollamadas basta con unos 25 Mbps de bajada y 5–10 Mbps de subida, con un ping inferior a 50 ms. Suma unos 25 Mbps por cada persona más que vea vídeo o esté en una llamada a la vez.

¿Puedo medir la velocidad en un iPhone, una PS5 o una smart TV?

Sí, en cualquier dispositivo con un navegador moderno: iPhone, Android, portátil, PC, Mac y la mayoría de navegadores de smart TV. PlayStation y Xbox también tienen una prueba de conexión en sus ajustes de red; para un resultado más fiable en la consola, mide desde otro dispositivo conectado al mismo cable o WiFi.

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